[Design] Product Designer Júnior
- Publicação
- 2 de jul. de 2026
- Última verificação
- 9 de set. de 2026
- Fonte responsável
- TOTVS Linx — via ATS TOTVS
Sobre a vaga
Na Sponte, respiramos educação e tecnologia. Acreditamos no poder da transformação que nasce da escuta ativa, do cuidado com as pessoas e da construção de soluções que facilitam a rotina de quem educa.
Lideramos com empatia, valorizamos a colaboração e desenvolvemos o potencial de cada pessoa do time para entregar sempre mais — com propósito e excelência; Como Product Designer Júnior, você terá um papel fundamental na construção de soluções digitais centradas no usuário, atuando em um ambiente colaborativo com os times de Produto e Tecnologia; Você será peça-chave na evolução dos nossos produtos, com foco especial em educação básica e idiomas, garantindo que nossas soluções sejam intuitivas, acessíveis e encantadoras.
Responsabilidades e atribuições
Conduzir e colaborar na definição de soluções de design alinhadas aos objetivos de negócio e às necessidades dos usuários; Participar ativamente dos rituais das squads, contribuindo com visão estratégica e foco na experiência do usuário; Criar fluxos, wireframes, protótipos navegáveis e interfaces de alta fidelidade; Aplicar e contribuir para a evolução do Design System; Garantir a consistência da experiência em todas as interfaces do produto; Conduzir agendas de discovery com escolas, promovendo sessões de ideação, co-criação e validação de soluções; Utilizar ferramentas de escuta e feedback dos clientes para identificar oportunidades de melhoria e criar experiências cada vez mais encantadoras.
Requisitos e qualificações
Possuir experiência inicial ou projetos acadêmicos e/ou pessoais em Design de Produtos Digitais; Conhecimento prático em Figma, Miro e ferramentas similares; Boa comunicação para apresentar e defender decisões de design com base em dados, pesquisas e empatia; Capacidade de trabalhar de forma colaborativa e com autonomia em um ambiente ágil; Olhar atento para acessibilidade, usabilidade e experiência do usuário, identificando oportunidades de melhoria em sistemas existentes; Demonstrar postura profissional, organização e responsabilidade na condução das atividades; Ter vontade de aprender, buscar desenvolvimento contínuo e evoluir junto com o time; Ser proativo, trazendo ideias, identificando oportunidades e contribuindo para a evolução dos produtos; Gostar de colaborar, compartilhar conhecimento e construir soluções em conjunto com diferentes áreas; Ter curiosidade para entender o negócio, os usuários e os desafios do produto, mantendo uma mentalidade de melhoria contínua.
Requisitos desejáveis: Experiência com produtos voltados para educação ou SaaS B2B; Vivência em UI Design, UX Design e UX Research; Familiaridade com metodologias de Design Thinking; Experiência com testes de usabilidade e ferramentas de análise de comportamento, como Maze, Smartlook, Google Analytics e Microsoft Clarity; Conhecimento básico de HTML, CSS e JavaScript para facilitar a comunicação com o time de Engenharia; Portfólio com projetos que demonstrem seu processo de trabalho, capacidade de resolução de problemas e evolução técnica.
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Revise os requisitos obrigatórios antes de decidir.
Não deixe de se candidatar apenas por não cumprir itens desejáveis. Dê prioridade aos requisitos explicitamente obrigatórios e nunca invente experiências.Fonte: TOTVS Linx — via ATS TOTVS