Vidya Technology
Desenvolvedor(a) de Software aplicado para computação espacial
- Publicação
- 14 de ago. de 2026
- Última verificação
- 16 de set. de 2026
- Fonte responsável
- Vidya Technology — via ATS TOTVS
Sobre a vaga
Contribuir com o produto de processamento espacial que transforma captura de realidade bruta (imagens, escaneamentos a laser, fotos 360°) em reconstruções espaciais contextualizadas de ativos industriais. O objetivo principal é apoiar no desenvolvimento e amadurecimento de algoritmos espaciais que hoje rodam como experimentos supervisionados que viraram etapas confiáveis do pipeline de produção e entregar melhorias de desempenho e redução de custo em algoritmos já em operação.
Responsabilidades e atribuições
Desenvolver e levar a produção algoritmos de computação espacial: segmentação de nuvens de pontos, clusterização, registro e alinhamento, quantificação de áreas e volumes sobre ativos industriais reais. Trabalhar no pipeline de reconstrução 3D: fotogrametria (COLMAP ou similar), 3D Gaussian Splatting, geração de malhas e nuvens de pontos a partir de imagens e escaneamentos capturados em campo.
Escalar o pipeline de captura de realidade: mover algoritmos de experimentos em notebook para etapas de pipeline robustas e conteinerizadas, com entradas, saídas e métricas de qualidade definidas. Otimizar a performance de processamento em GPU (CUDA) para grandes datasets: nuvens de pontos densas e milhares de imagens de alta resolução por captura. Integrar as saídas espaciais com a plataforma: visualizadores 3D web, contextualização de dados sobre ativos reais e modelos de IA downstream.
Colaborar com os times de IA e Software em funcionalidades que combinam dados espaciais com visão computacional e IA generativa. Documentar métodos e trade-offs: decisões de qualidade e velocidade, metodologia de calibração e critérios de validação. Stack Que Você Vai TocarPython · CUDA · COLMAP · 3D Gaussian Splatting · Open3D e ferramentas de nuvem de pontos · PyTorch · Docker · Linux · GitHub · computação GPU em cloud · visualizadores 3D web
Requisitos e qualificações
Experiência em desenvolvimento de software (nível pleno), com sistemas reais entregues. Python forte em ambiente de produção: testes, empacotamento, disciplina de code review. Experiência prática com dados 3D: nuvens de pontos, malhas ou saídas de fotogrametria. Fundamentos sólidos de álgebra linear e geometria (transformações, projeções, modelos de câmera). Experiência com ao menos uma biblioteca 3D/geometria (Open3D, PCL, trimesh, PyTorch3D ou similar). Docker e Linux; fluxo de trabalho baseado em Git.
Inglês funcional (documentação e ferramentas são em inglês). Requisitos desejáveis: Pipelines de fotogrametria (COLMAP, Metashape, RealityCapture) ou SLAM. Métodos de radiance field: 3D Gaussian Splatting, NeRF. Programação CUDA ou otimização de performance em GPU. Visão computacional (OpenCV, feature matching, calibração de câmera). Clusterização e estatística espacial (DBSCAN e similares) em grandes datasets. js, WebGL, visualizadores de splats). PyTorch e ML aplicado.
Tenho aderência a esta vaga?Compare seu perfil com os requisitos antes de se candidatar.Verificar minha aderência
Revise os requisitos obrigatórios antes de decidir.
Não deixe de se candidatar apenas por não cumprir itens desejáveis. Dê prioridade aos requisitos explicitamente obrigatórios e nunca invente experiências.Fonte: Vidya Technology — via ATS TOTVS